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TINYBUILD rachète WE FIVE GAMES, HUNGRY COUCH et MOON MOOSE
16 février 2021 à 14h10
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 TINYBUILD rachète WE FIVE GAMES, HUNGRY COUCH et MOON MOOSE

L'éditeur et développeur tinyBuild basé à Seattle a annoncé les acquisitions de studios de développement de We Five Games (service de livraison totalement fiable), Hungry Couch (Black Skylands) et Moon Moose (Cartel Tycoon).


Five Games (service de livraison totalement fiable), Hungry Couch (Black Skylands) et Moon Moose (Cartel Tycoon) ont rejoint les rangs des développeurs propriétaires de tinyBuild, s'ajoutant aux acquisitions précédentes de l'équipe de développement de Dynamic Pixels (Hello Neighbor ), HakJak Studios (Guts & Glory et redémarrage récemment annoncé de Pigeon Simulator ) et Hologryph (co-développeurs de Party Hard 2 et Secret Neighbor).

Ces acquisitions portent à sept le nombre total de studios de développement appartenant à tinyBuild, y compris l'équipe de développement lettone de tinyBuild Riga qui travaille actuellement sur Hello Engineer.


«Nous pensons qu'une réflexion à long terme et des partenariats à long terme sont le moyen d'aller de l'avant pour tinyBuild», déclare Alex Nichiporchik, PDG de tinyBuild. "Nous sommes cinq, Hungry Couch et Moon Moose rejoignant tous la famille orange, nos nouveaux studios propriétaires auront accès aux ressources et au financement de tinyBuild tout en conservant un contrôle créatif total".


Nous sommes cinq jeux - développeurs de service de livraison totalement fiable ; Minneapolis, Minnesota, États-Unis


Totally Reliable Delivery Service, un jeu multijoueur en ligne sur les terribles chauffeurs de livraison, a été lancé le 1er avril 2020 sur six plates-formes, dont Nintendo Switch et mobile, une première pour tinyBuild


Aujourd'hui, tinyBuild a annoncé que le jeu avait franchi 14 millions de téléchargements


En s'associant à tinyBuild, l'équipe de I'm Five Games travaille à une version mise à jour du jeu original (version Steam prévue pour le 1er avril 2021) et a commencé la pré-production du prochain épisode de l'univers totalement fiable, attendu à révéler plus tard cette année.


Hungry Couch - développeurs de Black Skylands; Moscou, Russie


tinyBuild a repéré un développeur solo talentueux lors d'une vitrine, permettant à Black Skylands de devenir un RPG en monde ouvert avec 11 personnes travaillant sur le projet.

Black Skylands devrait sortir sur PC au deuxième trimestre 2021

Une déclaration complète d'Alex Nichiporchik : «En 2019, nous avons repéré un concepteur Web publiant des vidéos d'un superbe jeu de tir descendant où vous vous déplacez autour d'îles flottantes. Ce fut un choc de réaliser que c'était juste une personne qui travaillait dessus à temps partiel, alors nous nous sommes associés au développeur pour fournir la version originale du jeu. Aujourd'hui, l'équipe est composée de 11 personnes qui travaillent sur ce qui s'est transformé en un RPG en monde ouvert se déroulant dans un monde d'îles flottantes.

Avec Hungry Couch rejoignant tinyBuild, le studio restera totalement indépendant et l'acquisition lui permettra de continuer à évoluer et à travailler sur davantage de projets.

Moon Moose - Développeurs de Cartel Tycoon; Saint-Pétersbourg, Russie

Une équipe de cinq personnes travaillant sur Cartel Tycoon, une simulation de gestion de cartel qui devrait sortir sur PС début 2021

«Nous avons été impressionnés par le niveau de qualité que l'équipe pouvait produire, et après avoir vu le premier visuel de Cartel Tycoon et le pitch unique de« SimCity / Cities Skylines + X », nous avons déterminé qu'ils nous conviendraient», déclare Alex Nichiporchik.



A propos d'Alex Nichiporchik :

Alex Nichiporchik est né en Lettonie et rebondit entre les États-Unis et les Pays-Bas. Sa carrière dans l'industrie du jeu a commencé en 2002 à l'âge de 14 ans, lorsqu'il a abandonné ses études secondaires pour devenir un joueur professionnel. Il a travaillé en tant que journaliste de jeux, marketeur et producteur de jeux sur des jeux occasionnels et des jeux Web avant de démarrer tinyBuild en 2013.


Fin 2013, avec Tom Brien et Luke Burtis, il a cofondé tinyBuild - avec un bureau dans son salon. Ils ont lancé un Kickstarter pour No Time To Explain et ont atteint un objectif de financement en quelques heures. Depuis, l'entreprise s'est développée de manière organique. Maintenant, tinyBuild est une société de développement et d'édition de jeux indépendants connue pour No Time To Explain, SpeedRunners et Hello Neighbor.


À propos de tinyBuild :

tinyBuild est un éditeur et développeur basé à Seattle derrière la franchise Hello Neighbour et plus de 40 autres titres renommés, dont Graveyard Keeper, SpeedRunners et Party Hard. Avec sept studios de développement, tinyBuild construit rapidement un portefeuille de jeux amusants et de haute qualité sur plusieurs plates-formes.



Source : Communiqué de presse



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